竞技掼蛋竞赛规矩(试行)

时间: 2023-07-19 06:14:14 |   作者: 车载

产品概述

  掼蛋是起源于中国江苏准安(原南闸镇)的一种扑克牌游戏,具有很强的娱乐性、参与性、观赏性和竞技性。由于其简略易学、雅俗共赏、愉悦身心,深受群众喜欢,近几年来在许多城市展开并呈现遍及态势。为适应群众需求,国家体育总局棋牌运动办理中心在认线月终究构成《竞技掼蛋竞赛规矩(试行)》。

  掼蛋是以两副扑克牌为竞赛东西,四人参与、两两结对进行的智力项目。竞赛运动员依照逆时针方向顺次抓牌和打牌,以打完手中全手牌的先后决议晋级,以晋级数的多少决议输赢。依照《竞技掼蛋竞赛规矩》展开的掼蛋项目称为竞技掼蛋。

  1.伙伴:竞赛时与某位运动员同为一方,以对立同桌的别的两位运动员的参赛者。

  2.队:两对或许更多运动员别离坐在不同桌的不同方位别离参赛,他们的竞赛成果兼并核算(一般竞赛规矩每队的运动员答应多于4人)。

  4.一副牌:一桌四名运动员从抓榜首张牌开端到产生上游、二游、三游和下流(含双下景象)并记分的全进程。

  5.全副牌:在一副牌中,四名运动员所抓(发)得的悉数牌张,共有108张。

  6.全手牌:全副牌被一桌四名运动员按序抓完,每名运动员应持有的悉数牌张为27张。

  8.一圈牌:四名运动员按序出牌、逐级约束的进程。一圈牌中能够有人不出牌,接连三人过牌不出时,该圈完毕。

  10.游数:一副牌中,按四名运动员出完各自全手牌的先后次序排定游数,顺次称为上游、二游、三游、下流。如一方两位运动员取得上游、二游,则对方被称为双下。

  11.级数:从2至A(2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A),依序规矩为低到高的13个级数。

  12.晋级:竞赛中每轮的榜首副牌从2级打起,每一副牌的取胜方依序取得更高的级数。只要上游一方能够晋级。依据伙伴的游数,承认取得的级数。伙伴二游,升三级;伙伴三游,升二级;伙伴下流,升一级。

  14.级牌:牌点与上副牌上游所升至级数相同的牌为级牌,共8张。首副牌的级牌为2。红心级牌能够代替恣意牌张(不含大、小王)参与不同牌型的组合。

  15.轮:两对运动员对阵一次,为一轮。一轮能够是一局、必定的副数或必定的时刻。

  1.牌点由大到小摆放为:大王、小王、级牌、A、K、Q、J、10、 9、8、7、6、5、4、3、2。

  1.单张、对子、三同张、三连对、三同连张、顺子和同花顺,以上七种牌型直接依据牌点承认巨细。

  四大天王>超越五张数的炸弹>同花顺>五张数炸弹>四张数炸弹>7种牌型(单张、对子、三同张、三带对、三连对、三同连张和顺子)。

  2.当红桃级牌调配牌型时,应将红桃级牌摆放于所代替的牌点方位,必要时说明牌型及牌点。

  每局竞赛开端前5分钟,运动员依照发布的桌号和方向入座,清点牌张,填写竞赛表格。

  1.宣告竞赛开端后,应将牌彻底地洗5~7次后放置牌桌中心。今后每次洗牌应彻底地洗2~3次。

  2.首副牌,由店主洗牌,南家切牌并翻出一张牌,如翻出的牌为主力或红桃2,则重切重翻。从南家开端,依翻出牌张的牌点,按逆时针方向点数出首抓者,抓到翻出牌张者首圈领出牌。

  3.从第二副牌开端,每次洗牌应彻底地洗2~3次。由上副牌上游的上家洗牌,上游切牌,下流首抓。双下时,下副牌由上游的下家首抓。

  4.洗牌后,洗牌者不该有切牌或乱插牌等剩下动作。切牌者应从牌墩中段切牌,不该点数牌张切牌或只切上下五张以内的牌。

  5.抓牌时牌面向下,从首抓者开端,按逆时针方向顺次抓牌,每人每次只抓一张牌,直至抓彻底副牌。

  全副牌抓完,运动员应清点各自全手牌,若发现牌张数不符,当即召请裁判,从头清点各运动员的全手牌,经核实牌张不符后,须换牌重洗、重抓。

  1.逆时针次序出牌。领出牌的运动员能够出恣意牌型的一手牌,其他运动员须按序出牌,不断以牌点、牌型更大的一手牌对前手牌进行约束。

  2.若挑选不出牌,称为过牌。竞赛时,运动员有必要运用过牌卡(PASS)来表明不出牌。

  4.三名运动员的全手牌出完时,一副牌天然完毕。假如同一方的两名运动员别离取得上游及二游,则一副牌天然完毕。

  2.出顺子、同花顺、三连对和三同连张的牌型时,有必要按牌点巨细,从小到大、从左到右的次序摆放,一次性出完牌,牌张不得杂放;出三带对牌型时,按三同张在左,对子在右的次序摆放,一次性出完牌,牌张不得杂放。

  3.每次打出的牌有必要放在本家出牌区内;待一圈牌完毕后,将出牌区内的牌牌面向下,按次序置放于本家弃牌区内,运动员均不得查看。

  当上游或二游打完终究一手牌,余下各家均不压牌时,其伙伴承受下一圈领出牌权。

  从第二副牌开端,在出牌前,由上副牌的下流向上游进贡全手牌中最大的一张牌(红桃级牌在外),上游挑选全手牌中恣意一张牌点不超越10的牌还给下流,如全手牌均大于10,则还最小的牌。首圈由下流领出牌。

  如上副牌呈现双下,则双下方两名运动员均向对方进贡,称为双贡。上游挑选牌点较大的牌,伙伴挑选牌点较小的牌,并对应还牌。若牌点相同,则按顺时针方向进贡,对应还牌。还牌时,将牌面向下,两位进贡者一起亮牌。还牌后,均由进贡给上游者首圈领出牌。

  1.运动员在出完一手牌后,如剩下牌不超越10张,应当即将相应张数的报牌卡放至本家提示区,待一副牌完毕后才可收回。

  每轮竞赛在规矩的时刻或规矩的副数内完毕,级数高者胜。如一方过A,竞赛提早完毕。

  选用2副相同的扑克牌,每副54张,共108张牌。竞赛用牌的根本规范为长87~98毫米,宽57~60毫米。牌张反面图画对称,而且有均匀的白边。牌面不得有污损、划痕。同一副牌的牌张反面图画、色彩和白边的色度一起。

  1.竞赛牌桌为边长85~100厘米、高73~75厘米的正方形牌桌,每桌装备四把椅子。

  (1)中心边长为32~40厘米正方形的外圈设置宽10厘米的出牌区;出牌区的右侧设置直径6厘米的圆形提示区。

  (2)四个桌边中心3~5厘米的区域设置12厘米*8厘米的长方形弃牌区;弃牌区的右侧设置直径6厘米的圆形提示卡预备区。

  1.在牌桌上方沿对角线设置屏幕,北家和店主在一侧,南家和西家在另一侧。屏幕中心下方设置窗口。在牌桌下方沿对角线.屏幕长至少超出桌面对角线厘米,高15厘米。

  用于提示的专用卡片,每桌装备一套(四盒)。每盒提示卡包含过牌卡(“PASS”10张)、报牌卡(“数字1~10”10张)、召请裁判卡(“TD”2张)、暂停卡(“STOP”2张)。

  推盘中心为牌套放置区(与牌套配套),四周为出牌区和提示区而且标示方位。推盘的色彩不得选用赤色、绿色或许蓝色。

  包含竞赛时刻表、竞赛成果表、竞赛组织表、次序表、竞赛分换算表、记分表、进场表、罚分通知单和申述表等。

  每张牌桌占用面积不少于9平方米;选用相同牌型的竞赛,每张牌桌占用面积不少于12平方米。竞赛场所首要通道宽度不少于1米,有满足、均匀的灯火照明,在运用屏幕时桌面不呈现暗影,设饮水区,竞赛场所的分散通道和安全出口须坚持疏通。

  独自设置转播竞赛场所时,每张牌桌占用面积不少于20平方米。转播桌与其他牌桌在同一场所时,应加以隔挡,确保不被其别人员看到。

  设置若干个投影屏幕(或许大屏幕电视)和满足的观众座位。观众座位与投影屏幕间坚持恰当距离。转播厅与竞赛场一切必要隔音。

  面积相当于竞赛场所总面积的四分之一,用于赛会信息公告、进场名单发布、竞赛成果发布和人员分散。场外大厅有满足的照明,与竞赛场所隔音。

  5.每张牌桌上标明方位。打同场牌时,相邻牌桌调整方位,削减运动员无意间看到其他方位牌情的时机。

  由四名以上运动员作为一个队参与的竞赛。有两种竞赛方法:(1)复式赛;(2)队员总分制

  由男运动员与女运动员组成伙伴参与的竞赛。男运动员坐西或许北的方位,女运动员坐东或许南的方位。

  由男、女运动员别离伙伴组队参与的竞赛,上场阵型有必要由一对男运动员和一对女运动员组成。男运动员坐东、西的方位,女运动员坐南、北的方位。

  主办单位应该恪守本规矩,拟定竞赛规程、规矩,承认场所器件,排定赛事日程,承受报名,遴派裁判、裁定委员和作业人员,发布成果,奖赏优胜,做好与竞赛相关的各项作业。

  承办单位担任履行场所器件,遴派辅佐人员,确保赛事进行,确保赛事安全,做好后勤服务。承办单位还担任主办单位托付的其他赛事组织作业。

  为完结赛事的准备组织作业,赛事相关组织单位应一起组成赛事组委会,组委会可下设多个作业组织。竞赛期间,组委会行使主办单位的部分权利。

  1.参赛队(对)应该在规矩的时限内完结报名和签到手续,不然不得参与竞赛。

  2.未经裁判长特别答应,一轮竞赛中不得替换运动员;双人赛中不得由三名或许三名以上运动员组成一对伙伴参与竞赛。

  3.集体赛中,假如有运动员无法正常持续竞赛,只能由本队报名名单中的运动员候补参赛。

  (2)催促本队成员保护社会公德,加强公共认识,重视礼仪,恪守主办单位的各项规矩。

  (4)确保本队运动员按组委会要求准时参与竞赛开、闭幕式以及组委会组织的其他有必要参与的活动。

  担任本队技能方面事宜,并帮忙领队做好本队各项参赛作业。未设领队时,由教练员代行领队的职责。

  1.依据竞赛的性质需承认相关队(对)时,可依据地域、所属单位、出资方、注册单位等具有一起特点的相关联程度,承认一次(类)竞赛相关队(对)的条件和规范。在竞赛文件中,主办单位对相关队(对)的断定规范做出规矩。

  技能代表由主办单位遴派,是主办单位的正式代表。担任监督而且确保竞赛依照规程、规矩和相关规矩正常进行,担任一切竞赛作业人员的办理、作业调整和作业联接,是竞赛方面一切技能问题的终究决议者。未设技能代表时,由主办单位指定的人员代行技能代表的职责。

  2.裁判长担任整个赛事的竞赛组织,组织副裁判长和裁判员的作业。副裁判长和裁判员是裁判长的帮手,详细担任某项竞赛、某个竞赛场所或许某个区域的竞赛组织。

  担任竞赛的成果搜集、核算和发布竞赛成果,搜集而且查看竞赛记载,对违例的纠正和处分进行记载。依照裁判长的指令,在规矩答应范围内,对竞赛成果进行更正。

  担任竞赛中核算机网络的确保、电子信息搜集设备体系运用、竞赛转播体系运用,运用核算机进行编列和成果办理。

  1.传牌员:担任竞赛用牌的发放、传递、收回和记分表的发放、搜集,帮忙进行竞赛场所办理。承受裁判辅导并恪守办理。

  6.呈现争议时,全面查询现实状况,完好奉告规矩选项,公平、精确作出判决,当令宣告判决。

  12.遇有突发事件时,坚持镇定,及时安稳竞赛场所次序。需求组织离场时,确保安全有序。

  二十三条 承认竞赛方法1.裁判依据竞赛规程承认详细的竞赛方法、编列方法、种子队和相关队。

  3.依照单败淘汰赛编列表组织竞赛。各对阵区域的种子队号之和持平;有轮空时,从1号种子队开端顺次组织轮空。

  1.规范编列:败区保存的队数与新进入败区的队数持平。败区每轮中,悉数为败区胜队之间的竞赛,或许悉数为败区胜队与新进入败区队之间的竞赛。

  2.紧凑编列:不要求败区保存的队数与新进入败区的队数持平。败区每轮中或许既有败区胜队之间的竞赛,也有败区胜队与新进入败区队之间的竞赛。新进入败区的队各轮替换自高至低或自低至高组织对手。

  分阶段进行的竞赛,依据上一阶段竞赛成果将进入淘汰赛的队进行分区,不同分区内的队别离进行单败、双败或许多败淘汰赛。

  分阶段进行的竞赛,能够规矩上一阶段名次列前的队,有权在相应范围内优先挑选淘汰赛对手。若榜首阶段分多组时,各组的榜首名在第二阶段挑选对手时具有平等的权利。

  2.分组循环赛能够依据以往竞赛成果或参赛队运动员大师分积分状况承认种子队。如有相关队,应均匀分在各组。

  3.依据前期成果承认循环队号的编列中,有两支相关队(一组或多组)须提早相遇时,坚持相关队中排名最靠前的队号不变,以此承认另一相关队的队号,再顺次摆放其他不相关队的队号。遇有三支(含)以上队两两相关需求提早相遇时,由主办单位承认编列方法。

  4.双循环赛或许多循环赛中的第二循环起,各队的队号为之前一切循环完毕时的排名。

  二十六条 积分编列赛1.积分编列赛:以积分的相同或许附近为准则决议竞赛编列的竞赛。两队之间不重复相遇,依照终究积分承认名次。

  2.特别积分编列赛:参赛队数为2n个以内,进行n轮竞赛。第二轮起别离按胜区和败区编列,当胜区为奇数队时败区成果最好的队进入胜区,各区内按积分编列对阵。胜区终究一支胜队取得冠军,今后名次则按终究积分承认。

  (1)下一阶段的竞赛不带分进行时,依照前一阶段竞赛积分,高分对低分编列榜首轮对阵。

  (1)能够即时区别同分队的排名时(如选用核算机进行编列),依据排名进行编列。

  (2)无法即时区别同分队的排名时,奇数轮从小号队排序到大号队(小号队排在前),双数轮时从大号队排序到小号队。

  6.奇数队积分编列赛,每轮积分最少的队轮空,一个队只能轮空一次。轮空队该轮得场分计1.5,级差分计17。

  7.积分编列赛终究一轮之前,有参赛队必定取得阶段榜首名时,不组织该队参与本阶段剩下的竞赛。一起有参赛队必定取得阶段第二名时也不组织该队参与本阶段剩下的竞赛,以此类推。该队本阶段剩下竞赛的得分为其之前一切场次的均匀得分。但关于分阶段进行的积分编列赛,下阶段带分进行时,仍应组织这些队参与本阶段剩下的竞赛。

  8.现已承认下一轮竞赛编列后,发现此前竞赛中有需求更正成果的状况,如在一个阶段竞赛终究两轮中呈现,在竞赛未开端时应该依照更正后的成果从头编列后进行竞赛;其他状况下,当时刻缺乏以更改编列时,竞赛能够依照原编列持续进行。

  二十七条 个人赛的编列1.选用循环制、淘汰制(单败及双败)、瑞士移位积分编列制等竞赛方法,其根本形式为打满规矩副数或时刻后比较积分。

  二十八条 双人赛的编列1.选用分组双冠军制、单冠军制和全场双冠军制或单冠军制的竞赛方法。

  竞赛对阵表中,队号在前的队为主队。一般组织奇数轮对阵两边中的小号队为主队,双数轮大号队为主队。

  1.依照前一阶段成果进入淘汰赛时,前一阶段名次排名在前者为主队。直接进入淘汰赛阶段竞赛的部队均为主队。

  2.没有前一阶段竞赛成果做为依据时,由主办单位决议主客队的方法,或许由抽签决议。

  主队在开室坐东、西,在闭室坐南、北。客队在开室坐南、北,在闭室坐东、西。

  1.偶数节淘汰赛:先由抽中签的队挑选其间的一节有座位挑选权,再由未抽中签的队在剩下的各节中挑选一节有座位挑选权,如此替换挑选,直至选完。

  2.一方有座位挑选权时,无座位挑选权的队先发布进场名单,有座位挑选权的队后发布进场名单。

  2.假如对阵两边均等候对方先入座,则及时召请裁判,选用一起独立填写进场表的方法承认进场名单。

  1.两边均无座位挑选权时,竞赛开端前10分钟,两边一起独立填写进场表发布进场名单。

  2.一方有座位挑选权时,竞赛开端前15分钟,无座位挑选权的队发布进场名单;之后直至竞赛开端前5分钟,有座位挑选权的队发布进场名单。

  参照填写进场表方法承认发布时刻。发布时刻一起为体系对外显现时刻。主办单位可另行规矩发布时刻。

  参赛者发布了进场名单或许运动员已入座后,假如呈现意外状况,一方需求更改进场名单,有必要经裁判长赞同,而且此刻对方具有座位挑选权。

  三十一条 竞赛用时1.竞赛时限:依照运用屏幕时每副牌用时8分钟、未运用屏幕时每副牌用时7分钟核算。主办单位能够视详细状况规矩更长或许更短的时限。

  3.需求仿制竞赛用牌时,依照每仿制一副牌1分钟的时刻添加相应的竞赛用时。

  4.主办单位能够对打牌过快作出约束,规矩运动员竞赛用时不得少于竞赛时限的2/3,不然参照竞赛超时相关规矩处分。

  三十二条 迟到宣告竞赛开端后运动员未能在指定方位入座,其地点一方为迟到。

  1.迟到0+~5分钟,未违规方升一级从3打起,由恣意违规者洗牌、下家切牌、对家抓牌、上家首圈领出牌。

  2.迟到5+~10分钟,未违规方升二级从4打起,由恣意违规者洗牌、下家切牌、对家抓牌、上家首圈领出牌。

  1.依据竞赛需求,裁判能够削减答应超时的时刻,可是有必要在该场轮(节)竞赛规矩的完毕时刻30分钟之前发布。

  2.到竞赛规矩的完毕时刻时,未开端出的牌副悉数撤销,现已开端出的牌副有必要打完。答应超时的时限应在竞赛补充规矩中予以清晰。

  3.一方运动员如以为对方延迟竞赛时刻,应该当即向裁判陈述,由裁判或其组织的人员经过调查决议两边应担任任份额。淘汰赛也按此方法处分。

  1.接连放弃两轮或许连续放弃三轮的队撤销竞赛资历。分节的竞赛中,放弃一节即为放弃一轮。

  (1)完结当场竞赛2/3节次,或许放弃者后期再无竞赛时,依照正常放弃处理。

  (2)未完结当场竞赛2/3节次,而且放弃者后期仍有竞赛时,依照无故放弃处理。

  3.循环赛中,被撤销竞赛资历的队参赛场数如未到达当时阶段竞赛总场数的1/2,一切与其竞赛过的成果予以撤销;如已到达当时阶段竞赛总场数的1/2,一切与其竞赛过的成果予以保存,其他队成果按放弃后的计分方法处理。

  分阶段的竞赛,现已进入下一阶段的参赛者放弃,不从上一阶段未出线的参赛者中递补。

  放弃有必要经裁判长赞同,未经裁判长赞同的放弃为无故放弃。循环赛或积分编列赛终究一场假如无故放弃,则不得进入下一阶段。无故放弃者的名次降为本阶段竞赛终究一名,而且或许给予放弃者进一步处分。

  意在严峻影响竞赛中其他参赛者成果,或许淘汰赛中抢先一方的放弃为成心放弃。成心放弃者撤销本次竞赛资历,而且将或许遭到进一步处分。

  三十五条 半途退出竞赛的处理一场竞赛期间,因运动员特别原因不能完结竞赛,或许因纪律性处分使一方不能完结竞赛,给未退赛方场分计2分,级差分计17分;退赛方场分和级差分均计0分。假如为淘汰赛,半途退出竞赛方判负。半途退出竞赛或许构成成心放弃时,按成心放弃处理。

  三十六条 免予处分由于非人力所能抵抗的要素,不能准时参与竞赛者,经主办单位赞同,不按迟到、放弃处理。条件答应的状况下,应组织补打或许部分补打所缺竞赛。不能组织补打时,缺赛者按平局计分,其对手的分数按第三十四条计分。

  三十七条 未构成复式的牌一、集体赛中,由于当桌运动员坐错方位构成牌未构成复式

  2.时刻缺乏时,酌情削减部分牌副,重打牌数不得少于当轮(节)规矩竞赛牌副的1/2,而且给予两边程序性判罚。不然按本款(二)处理。

  1.时刻答应时,至少重打当轮(节)规矩竞赛牌副的1/2(应尽量打全),而且给予两边程序性判罚。

  2.时刻缺乏时,酌情削减重打副数,但能构成复式的牌数不该少于当轮(节)规矩竞赛牌副数的1/2;

  3.由于其别人走漏牌情而导致报废的牌,集体赛按平分处理,双人赛按两边均匀正分处理。

  2.错牌地点桌上的运动员有或许现已知道了其他牌的成果,未构成复式的牌两边按平局计分。

  2.双人赛中,每副牌非职责方升1级。在竞赛分制的双人赛中,非职责方一节(轮)竞赛中每副牌升二级。

  三十八条 电子信息搜集设备1.电子信息搜集设备指用于记载并传输竞赛牌桌根底信息的设备。

  2.竞赛中运用电子信息搜集设备,需求录入相关信息时,由南、北方担任在每副牌完结后及时、完好录入,东、西方担任核对。

  3.一轮(节)竞赛完毕时,两边运动员应该在脱离牌桌前对本桌整轮(节)竞赛成果进行核对。假如发现过错,有必要当即陈述裁判进行更正。离桌之后,在一轮(节)竞赛规矩完毕时刻后30分钟之内发现的过错,假如是两边运动员均认同的录入过错,经裁判长确认后能够更改;其他状况不得添加得分。集体淘汰赛在外。

  4.竞赛中运用电子信息搜集设备,需求录入其他辅佐信息时,相关运动员应该在规矩的时刻内正确录入。

  四十一条 赛场守则1.考究文明礼貌,进入竞赛场所须衣冠整洁而且佩带有效证件。

  集体赛竞赛场所别离设置开室和闭室。竞赛期间只要经过答应的人员能够进入闭室。

  1.下列人员能够进入闭室:在闭室竞赛的运动员、主办单位官员、裁判、裁定和竞赛辅佐人员等。

  2.下列人员经裁判赞同能够进入闭室:贵宾、组委会成员(非运动员)和媒体记者等。

  3.参赛队领队或许他授权一人(非运动员)能够进入闭室观看本队竞赛,但只能坐在本队运动员死后。有必要于竞赛开端前进入闭室,半途脱离后不得回来竞赛场所。

  4.竞赛中假如需求脱离座位,有必要征得裁判赞同,而且与对方运动员(或许裁判指定的人员)结伴而行。

  4.不得指出任何违例和过错,不得就任何触及现实或许规矩的问题宣布言辞(答复裁判问询时在外)。

  6.不得走动看牌。观看运用屏幕的竞赛时,不得在能看到屏幕两边状况的方位上看牌。

  参赛队参与竞赛,应该恪守主办单位的着装规矩。主办单位没有清晰规矩的,按第三类着装规矩履行。

  2.参赛队到会开闭幕式、颁奖典礼及正式活动时,穿戴正装或许一致的、有参赛队标识的正式服装。

  2.参赛队到会开闭幕式、颁奖典礼时,穿戴正装或许一致的、有参赛队标识的正式服装。

  1.西家记载一式三份,榜首联合分后交记载台,第二联自己留存,第三联在离桌前交给裁判。

  3.本桌打牌完毕,脱离牌桌前两边运动员核对记分表,更改过错,签名承认,上交第三联。两边核签后,记分成果准则上不得更改,不得添加得分。

  4.竞赛完毕之后,两边到结分区结分而且对结分成果进行核签。胜队将开、闭室南家记载的记分表各一张交到记载台;两边打平,主队交记分表。

  四十七条 级差分换算表1.运用国家体育总局棋牌运动中心发布的竞技掼蛋级差分换算表。

  四十八条 更正时限1.下列过错在一轮(节)竞赛规矩的完毕时刻后 30分钟之内经当桌两边运动员(个人赛为一切四位运动员)认可并指出,能够更正;其他类型的过错不得添加得分。

  2.成果发布显着有误,在第二天竞赛开端前[一个阶段的竞赛当天完毕时,该时限为该阶段终究一轮(节)竞赛规矩完毕时刻后30分钟之内]指出,能够更正;超越时限不得添加得分。

  3.其他状况,在一轮(节)竞赛规矩的完毕时刻后30分钟之后指出,不得添加得分。

  四十九条 竞赛同分的名次承认一、集体赛、双人赛、个人赛选用循环制或积分编列制

  2.三队(对、人)或许三队(对、人)以上场分积分相一起,有关队(对、人)按下列次序决议名次:

  (5)对手分(2所遇过的一切对手的累积场分)多者名次列前(循环赛在外)。

  五十条 带分及其核算主办单位在竞赛之前承认竞赛是否带分和带分方法。核算带分时,遇不能整除时,按四舍五入规范核算(保存2位小数)。

  五十一条 对违背程序规矩和竞赛纪律的处理方法1.裁判有权对竞赛中违背竞赛程序和竞赛纪律的状况给予处分。关于性质严峻的违规、违纪行为,由裁判长报请主办单位进行处分。

  2.同一竞赛中的判罚规范有必要一致。裁判视违规是否初犯、情节及成果是否严峻来决议处分。

  4.关于违背本规矩第四十四条规矩的观众,裁判可视情节对其进行劝诫、制止观看本轮竞赛、制止观看尔后的悉数竞赛等处理。

  五十二条 判罚规范分类以下判罚规范,应用于程序性判罚和纪律性判罚。主办单位能够规矩对某项违规履行较高或许较低类别的判罚。裁判能够经过全场提示,完结对某项违规的全场正告程序,之后对榜首次违规直接按第2次违规进行判罚。

  榜首类判罚规范:经主办单位授权由裁判长决议,扣2个场分,一起报请主管单位给予进一步处理;

  五十三条 程序性判罚违背程序规矩的行为不只限于下列各种状况,关于下列条款中未罗列的行为,裁判长能够依据违规的性质、程度,参照相似的规矩酌情给出判罚。

  6.运用电子信息搜集设备时,未按规矩及时、完好录入相关信息:按第四类判罚规范判罚。

  1.仿制竞赛用牌时,牌型未抄完好、抄错或许以“×”等其他符号代表小牌:按第四类判罚规范判罚,假如影响到该牌报废则按第三类判罚规范判罚。

  2.未正确核对牌型卡的方位或许牌张数目即看牌:按第四类判罚规范判罚,假如影响到该牌报废则按第三类判罚规范判罚,并对该牌给予人为调整分。

  3.打牌后未仔细查看核对,致使牌张数目或许方位呈现过错:按第四类判罚规范判罚,假如影响到该牌报废则按第三类判罚规范判罚。

  4.牌型卡未装入牌套、丢掉或许放错方位:按第四类判罚规范判罚,假如影响到该牌报废则按第三类判罚规范判罚。

  5.在裁判清晰奉告制止使用不合法信息之后依然加以使用,按第二类判罚规范判罚,一起假如直接导致对方的丢失给予调整分。

  6.打牌时,过早地由手中取出牌张;或许过迟地打牌,借以利诱对方:按第四类判罚规范判罚。

  9.竞赛中,成心凝视对方运动员使其感到穷困、厌烦;调查别人从手中取牌的方位或许妄图窥看对方牌情:按第四类判罚规范判罚。

  10.未按规矩填写记分表或许在电子信息搜集设备中进行录入:按第四类判罚规范判罚。

  11.双人赛中,未按裁判的指令入座、移位或许无故脱离座位:按第四类判罚规范判罚。

  2.一节竞赛完毕后,将竞赛用具带离赛桌、未将牌张装入牌套:按第四类判罚规范判罚。

  3.集体赛胜队或许主队未准时交记分表(一般为竞赛规矩完毕时刻30分钟后):按第二类判罚规范判罚。

  五十四条 纪律性判罚违背纪律的行为不只限于下列各种状况,关于下列条款中未罗列的行为,裁判长能够依据违纪的性质、程度,参照相似的规矩酌情给出判罚。

  4.在竞赛中有不礼貌的言语或许行为:按第四类判罚规范判罚。极端严峻者,撤销当轮竞赛参赛资历并上报主办单位,或许给予进一步处分。

  5.在有条件时,主办单位能够制止运动员将移动通讯东西带入场内。未制止时,运动员有必要将移动通讯东西封闭。遇有违背规矩的状况产生时,其对手应该当即召请裁判。

  竞赛中未封闭移动通讯东西:关于未接听或许未观看者,按第二类判罚规范判罚;关于已接听或许已观看者,撤销其该轮(节)竞赛资历。屡次或许严峻违背的,上报主办单位,或许给予进一步处分。

  6.在竞赛场所及其周边制止吸烟的区域内吸烟:按第二类判罚规范判罚。屡次或许严峻违背的,上报主办单位,或许给予进一步处分。

  7.喝酒后进入竞赛场所,或许在竞赛场所内饮用含酒精的饮料:按第二类判罚规范判罚,影响竞赛进行的撤销其该轮(节)竞赛资历。屡次或许严峻违背的,上报主办单位,或许给予进一步处分。

  11.与参赛者有关的观众违背了竞赛场所纪律:按第四类判罚规范处分相关队。

  12.集体赛中未经答应私行进入闭室,或许运动员打完牌后至另一室中观看竞赛:按第三类判罚规范判罚。

  13.有意篡改竞赛成果或许竞赛记载:撤销违规者当轮竞赛成果;而且上报主办单位,或许给予进一步处分。

  14.缺席竞赛正式典礼,或许在正式典礼中着装不符合规矩者:按第三类判罚规范判罚,或许依据情节撤销当事人悉数或部分奖项。

  15.淘汰赛中的两边违纪,依据情节轻重别离给予正告、撤销阶段性竞赛资历,直至撤销本次竞赛资历的处分。

  五十五条 申述程序1.运动员能够对裁判在他的赛桌上所作出的任何判决提出申述。集体赛有必要经领队赞同,双人赛有必要两名运动员均赞同,方可提出申述。

  2.一切申述有必要在当轮(节)竞赛规矩完毕时刻后30分钟内向裁判提出,而且向裁判正式提交书面申述陈述,交纳申述费,由裁判长转交裁定委员会。主办单位或许裁判长能够另行规矩申述时限。

  3.申述费规范由主办单位依据赛事等级承认。裁定委员会确认为合理申述时,申述费退回;不然,申述费不退回。

  五十六条 裁定委员会1.裁定委员会设主任一人,委员若干人,担任处理各类申述事例。裁定委员由主办单位遴派。

  2.裁定委员会在处理申述事例时,应该遵循规程、规矩和相关规矩,本着公平、公平的准则,精确行使本规矩赋予的权利。裁定委员会以简略大都构成裁定决议。

  3.由于处理申述判例需求,裁定委员会能够向主办单位提出推延竞赛时刻的主张。

  4.裁定委员会的判决为终究判决,不得更改。申述方假如仍有贰言,有权进一步向上级主管单位提出申述,可是申述成果无法改动竞赛成果。